Консольные команды CS2: полный список с описанием

Проверенные команды CS2 для тренировки, FPS, рук, радара, звука, конфига и демок. Как открыть консоль и сохранить настройки в autoexec.

Обновлено 22 октября 2026

Консоль в CS2 - это строка, через которую игре можно напрямую передать команду: поменять настройку, которой нет в меню, запустить тренировку с бесконечными патронами или записать демку. Ниже собраны команды, которые реально работают в текущей версии игры, сгруппированные по задачам.

Как открыть консоль

  1. Откройте настройки CS2 и перейдите в раздел «Игра».
  2. В пункте «Включить консоль разработчика (~)» выберите «Да».
  3. В матче или в меню нажмите ~ (на русской раскладке это клавиша Ё, слева от 1).

Если клавиша неудобна, консоль можно повесить на другую командой bind "F1" "toggleconsole".

Как вводить команды

Команда пишется в формате команда значение, например fps_max 0. Несколько команд можно ввести одной строкой через точку с запятой. Команды-действия вроде bot_kick вводятся без значения.

Часть команд работает только на собственном сервере с включённым sv_cheats 1: в таблицах ниже они помечены. В матчмейкинге и на чужих серверах такие команды не сработают.

Команды для тренировки

Эти команды нужны в локальной игре с ботами или на пустом сервере: отработать раскидки, стрельбу или передвижение.

КомандаЧто делаетПример
sv_cheatsРазрешает читерские команды на сервереsv_cheats 1
sv_infinite_ammoБесконечные патроны и гранаты (нужен sv_cheats)sv_infinite_ammo 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreviewПоказывает траекторию гранаты и окно с местом её приземленияsv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_showimpactsПоказывает места попаданий пуль: 1 - клиент и сервер, 2 - только клиент, 3 - только серверsv_showimpacts 1
ammo_grenade_limit_totalСколько гранат можно нести одновременноammo_grenade_limit_total 5
mp_roundtime, mp_roundtime_defuseДлительность раунда в минутах (второй вариант - для карт с бомбой)mp_roundtime_defuse 60
mp_freezetimeСколько секунд игроки стоят на месте в начале раундаmp_freezetime 0
mp_buy_anywhereПокупка вне зоны закупки: 1 - обеим командамmp_buy_anywhere 1
mp_buytimeСколько секунд после начала раунда открыта закупкаmp_buytime 9999
mp_startmoney, mp_maxmoneyСтартовые и максимальные деньги игрокаmp_maxmoney 60000
mp_limitteamsНа сколько игроков одна команда может превышать другую, 0 - без проверкиmp_limitteams 0
mp_autoteambalanceАвтоматический баланс командmp_autoteambalance 0
mp_ignore_round_win_conditionsРаунд не заканчивается, даже если одна команда погиблаmp_ignore_round_win_conditions 1
mp_warmup_endСразу заканчивает разминкуmp_warmup_end
mp_restartgameПерезапускает игру через указанное число секундmp_restartgame 1
noclipПолёт сквозь стены, повторный ввод выключает (нужен sv_cheats)noclip
godБессмертие, повторный ввод выключает (нужен sv_cheats)god
giveВыдаёт предмет по его внутреннему имениgive weapon_ak47
killУбивает своего персонажа (нужен sv_cheats)kill

Боты

КомандаЧто делаетПример
bot_kickУбирает ботов: всех или подходящих под условияbot_kick
bot_add_ct, bot_add_tДобавляет бота за спецназ или за террористовbot_add_t
bot_quotaОбщее число ботов в игреbot_quota 5
bot_stopБоты замирают на месте (нужен sv_cheats)bot_stop 1
bot_dont_shootБоты не стреляют (нужен sv_cheats)bot_dont_shoot 1
bot_placeСтавит бота в точку, куда вы смотрите (нужен sv_cheats)bot_place

Готовый набор для тренировки раскидок

Вставьте строки в консоль на своём сервере: раунд длится час, деньги и закупка не заканчиваются, гранаты бесконечные, а траектория видна заранее.

sv_cheats 1
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_roundtime_defuse 60
mp_freezetime 0
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_showimpacts 1
bot_kick
mp_warmup_end
mp_restartgame 1

FPS и производительность

КомандаЧто делаетПример
cl_showfpsСчётчик кадров в углу экрана: 1 - FPS, 2 - сглаженный FPS, 0 - выключитьcl_showfps 1
fps_maxОграничение кадров в игре, 0 - без ограниченияfps_max 0
fps_max_uiОграничение кадров, пока открыто менюfps_max_ui 120
r_show_build_infoНадпись с номером сборки игры на экранеr_show_build_info 0

Руки (viewmodel)

Эти команды меняют, как модель оружия расположена на экране. Положение рук не влияет на стрельбу, только на обзор.

КомандаЧто делаетПример
viewmodel_fovПоле зрения модели оружия: чем больше, тем дальше и меньше рукиviewmodel_fov 68
viewmodel_offset_xСдвиг рук вправо или влевоviewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_yСдвиг рук вперёд или назадviewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_zСдвиг рук вверх или внизviewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetposГотовые положения: 1 - Desktop, 2 - Couch, 3 - Classicviewmodel_presetpos 3

Самая частая раскладка у про-игроков - viewmodel_fov 68, viewmodel_offset_x 2.5, viewmodel_offset_y 0, viewmodel_offset_z -1.5: так играют donk, m0NESY, s1mple и kyousuke. Полные настройки игроков с командами для копирования - на странице настроек donk.

Радар

КомандаЧто делаетПример
cl_radar_scaleМасштаб карты на радаре, от 0.25 до 1cl_radar_scale 0.4
cl_hud_radar_scaleРазмер самого радара на экранеcl_hud_radar_scale 1
cl_radar_always_centeredИгрок всегда в центре радара, 0 - радар использует всю площадьcl_radar_always_centered 1
cl_radar_rotateРадар поворачивается вместе с игрокомcl_radar_rotate 1
cl_radar_square_with_scoreboardКвадратный радар, пока открыта таблица счётаcl_radar_square_with_scoreboard 1

Мелкий масштаб помогает видеть всю карту сразу. Например, у m0NESY cl_radar_scale 0.4 и cl_hud_radar_scale 0.91 - остальные его настройки на странице настроек m0NESY.

Интерфейс и HUD

КомандаЧто делаетПример
hud_scalingМасштаб всех элементов интерфейсаhud_scaling 0.9
cl_hud_colorЦвет интерфейса: 0 - цвет команды, 1 - белый, 4 - синий, 6 - красный, 9 - зелёныйcl_hud_color 0
cl_teamid_overhead_modeМетки над союзниками: 1 - значки, 2 - значки, имя и снаряжениеcl_teamid_overhead_mode 2
cl_show_clan_in_death_noticeТег клана рядом с ником в килфидеcl_show_clan_in_death_notice 0
cl_use_opens_buy_menuОткрывать ли меню закупки клавишей использования (E)cl_use_opens_buy_menu 0
cl_draw_only_deathnoticesОставляет на экране только прицел и килфид - для записи видеоcl_draw_only_deathnotices 1
cl_drawhudПолностью скрывает интерфейс (нужен sv_cheats)cl_drawhud 0

Мышь

КомандаЧто делаетПример
sensitivityЧувствительность мыши в игреsensitivity 1.25
zoom_sensitivity_ratioМножитель чувствительности при прицеливании через оптикуzoom_sensitivity_ratio 1

Чтобы сравнить свою сенсу с чужой, умножьте DPI мыши на sensitivity: получится eDPI. У donk это 800 × 1.25 = 1000, у s1mple 400 × 3.09 = 1236.

Звук

КомандаЧто делаетПример
volumeОбщая громкость игрыvolume 0.5
snd_voipvolumeГромкость голосового чатаsnd_voipvolume 1
snd_menumusic_volumeМузыка в менюsnd_menumusic_volume 0
snd_roundstart_volumeМузыка в начале раундаsnd_roundstart_volume 0
snd_mvp_volumeМузыка MVP в конце раундаsnd_mvp_volume 0
snd_tensecondwarning_volumeСигнал за десять секунд до конца раундаsnd_tensecondwarning_volume 0.2

Прицел

Команды прицела после обновления 22 сентября 2026 года называются по-новому: старые cl_crosshairsize, cl_crosshairgap и похожие игра больше не читает, хотя они до сих пор встречаются во многих списках. Актуальные команды для своего прицела или прицела про-игрока выдаёт генератор прицелов.

Бинды и конфиг

КомандаЧто делаетПример
bindНазначает команду на клавишуbind "F1" "toggleconsole"
unbindСнимает команду с клавишиunbind "F1"
unbindallСнимает все бинды, включая стандартныеunbindall
aliasСоздаёт свою команду из несколькихalias "prac" "exec prac.cfg"
execВыполняет файл конфига из папки cfgexec autoexec.cfg
host_writeconfigСохраняет текущие настройкиhost_writeconfig
toggleconsoleОткрывает и закрывает консольtoggleconsole
clearОчищает окно консолиclear
echoВыводит текст в консоль, удобно для проверки конфигаecho "autoexec загружен"

Чтобы не вводить команды при каждом запуске, сохраните их в файл autoexec.cfg в папке игры Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg, а в параметры запуска CS2 в Steam добавьте +exec autoexec.cfg.

Демки и сервер

КомандаЧто делаетПример
recordНачинает запись демкиrecord match1
stopОстанавливает записьstop
playdemoЗапускает просмотр демкиplaydemo match1
demo_timescaleСкорость воспроизведения демкиdemo_timescale 0.5
demo_gototickПерематывает демку на нужный тикdemo_gototick 12000
mapЗапускает карту на локальном сервереmap de_mirage
changelevelМеняет карту на уже запущенном сервереchangelevel de_inferno
statusПоказывает сервер, к которому вы подключены, и игроков на нёмstatus

Вопросы о консоли CS2

Почему команда не работает?

Чаще всего команда требует sv_cheats 1, а он включается только на своём сервере. Вторая причина - устаревшее название: так случилось с командами прицела после обновления 22 сентября 2026 года.

Сохраняются ли команды после перезапуска игры?

Настройки вроде чувствительности, рук и радара игра запоминает сама, а серверные команды для тренировки - нет. Надёжнее держать всё в autoexec.cfg и запускать его через +exec autoexec.cfg.

Можно ли использовать консольные команды в матчмейкинге?

Да, все команды настроек: руки, радар, звук, интерфейс, чувствительность. Команды, которые требуют sv_cheats, в матчмейкинге не работают.