Настройки графики CS2: что ставить и как играют про-игроки
Настройки видео CS2 по пунктам: что влияет на FPS, а что на видимость, плюс разрешения, формат и сенса про-игроков с ссылками на их полные настройки.
Обновлено 22 октября 2026
Хорошие настройки графики в CS2 - это баланс между FPS и тем, насколько хорошо видно противника. Ниже разобраны пункты меню видео: что можно смело снижать, а что лучше оставить.
Основные настройки видео
| Пункт | Что поставить | Почему |
|---|---|---|
| Режим экрана | На весь экран | Больше FPS и меньше задержка, чем в окне |
| Повышение контрастности игроков | Включено | Модели противников заметнее на любом фоне, на FPS не влияет |
| Вертикальная синхронизация | Выключено | Ограничивает FPS и добавляет задержку ввода |
| NVIDIA Reflex | По ситуации | Снижает задержку, но на слабом ПК может отнимать кадры |
Расширенные настройки видео
| Пункт | Что поставить |
|---|---|
| Качество теней | Среднее: на минимуме пропадают тени игроков |
| Сглаживание | 2x MSAA или выключено |
| Детализация моделей и текстур | Низкая или средняя |
| Режим фильтрации текстур | Билинейная |
| Детализация шейдеров | Низкая |
| Детализация частиц | Низкая |
| Глобальное затенение | Выключено |
| Расширенный динамический диапазон (HDR) | Производительность |
| FidelityFX Super Resolution | Выключено |
Если после этого кадров всё равно мало, дальше помогут Windows, драйверы и параметры запуска - по шагам в гайде как повысить FPS в CS2.
Разрешение и формат экрана
Формат 4:3 растягивает изображение по ширине, и модели противников выглядят шире, а меньшее разрешение добавляет FPS. Формат 16:9 даёт больший обзор по бокам. Единственно правильного варианта нет, но у про-игроков чаще встречается 4:3 с растяжением.
Разрешение и сенса про-игроков
В таблице игроки, чьи настройки совпали хотя бы в двух независимых источниках. По ссылке на ник - их полные настройки с руками, радаром и параметрами запуска.
| Игрок | Команда | Разрешение | Формат | Масштабирование | DPI | Сенса | eDPI |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| donk | Team Spirit | 1280x960 | 4:3 | Растянутое | 800 | 1.25 | 1000 |
| m0NESY | Team Falcons | 1280x960 | 4:3 | Растянутое | 400 | 2.3 | 920 |
| s1mple | BC.Game | 1280x960 | 4:3 | Растянутое | 400 | 3.09 | 1236 |
| sh1ro | Team Spirit | 1280x960 | 4:3 | - | 800 | 1.04 | 832 |
| kyousuke | Team Falcons | 1280x960 | 4:3 | Растянутое | 800 | 1.28 | 1024 |
| zont1x | Team Spirit | 1024x768 | 4:3 | Растянутое | 800 | 1.05 | 840 |
| XANTARES | Aurora | 1024x768 | 4:3 | Растянутое | 400 | 2.3 | 920 |
Чтобы сравнить свою чувствительность с чужой, умножьте DPI мыши на сенсу в игре: получится eDPI из последнего столбца.
Вопросы о настройках
Какие настройки графики ставят про-игроки?
Большинство играет в формате 4:3 с растяжением и низкой детализацией, но держит включённым повышение контрастности игроков. Разрешения отдельных игроков - в таблице выше.
Стоит ли ставить всё на минимум?
Нет. Тени на минимуме выключают полезные тени игроков, а сглаживание, выключенное полностью, делает края объектов зубчатыми. Остальное можно снижать без потерь для видимости.