Руки в CS2: как настроить положение рук и оружия
Как поменять положение рук в CS2 через настройки и консоль: команды viewmodel, допустимые значения и руки про-игроков с готовыми командами.
Обновлено 22 октября 2026
Руки, или viewmodel, - это то, как модель оружия расположена на экране: насколько она большая, сдвинута ли к краю, поднята или опущена. На стрельбу это не влияет: отдача, разброс и точность от положения рук не меняются. Меняется только то, сколько экрана закрывает оружие.
Как поменять руки в настройках
В настройках CS2, в разделе «Игра», есть готовые положения модели оружия и выбор ведущей руки. Там же оружие можно переложить в левую руку. Готовых вариантов немного, поэтому точное положение обычно подбирают командами в консоли.
Команды для настройки рук
| Команда | Что меняет | Значения |
|---|---|---|
viewmodel_fov | Размер модели оружия: чем больше значение, тем меньше и дальше руки | от 54 до 68 |
viewmodel_offset_x | Сдвиг вправо (больше) или влево (меньше) | до 2.5 вправо |
viewmodel_offset_y | Глубина: чем меньше значение, тем ближе руки к камере | от -2 до 2 |
viewmodel_offset_z | Высота: чем меньше значение, тем ниже руки | от -2 до 2 |
viewmodel_presetpos | Готовое положение: 1 - Desktop, 3 - Classic | 1 или 3 |
Команды вводятся в консоль по одной или одной строкой через точку с запятой. Если консоль ещё не включена, как это сделать и куда сохранить настройки, описано в гайде по консольным командам CS2.
Руки про-игроков
Здесь собраны игроки, у которых настройки рук совпали хотя бы в двух независимых источниках. Колонку «Команды» можно скопировать целиком и вставить в консоль.
| Игрок | Команда | FOV | X | Y | Z | Команды |
|---|---|---|---|---|---|---|
| donk | Team Spirit | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5 |
| m0NESY | Team Falcons | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5 |
| s1mple | BC.Game | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5 |
| sh1ro | Team Spirit | 68 | 2.5 | - | -1.5 | viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_z -1.5 |
| kyousuke | Team Falcons | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5 |
| zont1x | Team Spirit | 68 | 2.5 | 2 | -2 | viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2 |
| XANTARES | Aurora | 60 | 1 | 1 | -1 | viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1 |
Какое положение выбрать
Как у большинства про-игроков
Самая распространённая раскладка - максимальный FOV, руки сдвинуты вправо и немного опущены. Оружие занимает мало места и не мешает видеть правую часть экрана.
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5
Ещё ниже и дальше
Если хочется освободить больше экрана, руки можно отодвинуть вглубь и опустить до предела. Так играет zont1x из Team Spirit.
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2
Крупная модель ближе к центру
Меньший FOV делает оружие крупнее, а небольшие смещения держат его ближе к центру. Такие руки у XANTARES из Aurora.
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1
Подбирать своё положение удобнее по одному параметру: сначала FOV, потом высоту, затем сдвиг вбок. После каждой команды стоит пробежаться по карте с разным оружием, потому что винтовка, пистолет и нож закрывают экран по-разному.
Покачивание оружия
В CS:GO покачивание оружия при беге настраивали командами cl_bob. В CS2 эти команды не работают, поэтому советы из старых гайдов можно пропускать.
Вопросы о руках в CS2
Влияет ли положение рук на стрельбу?
Нет. Положение рук меняет только картинку: отдача, разброс и точность от него не зависят.
Какой максимальный viewmodel_fov?
68. Это значение ставит большинство про-игроков, потому что при нём оружие на экране самое маленькое.
Как вернуть руки по умолчанию?
Введите в консоль viewmodel_presetpos 1 - это стандартное положение Desktop.
Как поставить руки как у donk?
Скопируйте команды из строки donk в таблице выше. Остальные его настройки - сенса, разрешение и радар - на странице настроек donk.